馬雲談與微信競爭:“以前我是嘴巴上硬,下手不夠狠”

iqos 2月20日下午,阿裡巴巴集團董事局主席馬雲在亞佈力論壇做瞭演講,這裡是一份完整的演講實錄。其中馬雲被問到與騰訊微信的競爭,馬雲分享瞭他的見解——互聯網很快會成為一個社會,騰訊做的是社交,阿裡要做的是社區。完整回答,雷鋒網(公眾號:雷鋒網)摘錄如下:

馬雲:第一個關於跟微信的競爭,我剛才iqos菸草講瞭如果是馬化騰說,你會不會跟馬雲競爭,他說不會那是假話,如果說阿裡巴巴會不會,我告訴你我以前沒想過,現在我開始想瞭。以前我是嘴巴上硬,我下手不夠狠。商場如戰場,在商場上絕對不是消滅對手你就能活瞭,我已經放棄瞭“你死我活”瞭,但是我們必須要防患於未然,我們必須把競爭放在一個地步上,因為我們今天必須參與今天全世界的競爭,而不僅是國內競爭。
社交網站和社區是有巨大的差異,騰訊在做的是社交,我們未來發展是社區,社交和社區是有巨大的差異,社交做的是分享,社區做的是共享,如何打造一個更加廣泛的社區活動,這是我們希望的。因為互聯網很快會成為一個社會,在這個社會裡面,如何共建共創,如何持久的創新是我們感興趣的,無論是來往也好,釘釘也好,今天在這裡不會放棄,我們不認為阿裡巴巴是電商的大iqos電子菸頭,超越阿裡巴巴隻是時間問題,隻是理念,組織,人才上面不一樣,我不認為微信今天已經是大佬,超越微信不是模仿微信,而是在微信的概念理念上繼續對未來探索,這是阿裡這傢公司必須對未來進行探索的。今天的天貓,淘寶不是我們復制出來的,是對超越瞭未來的探索才有今天的。

你們怎麼看社交和社區的區別?是馬雲一廂情願的概念炒作嗎?
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四歲的微信公眾平臺,是如何從“小個體”成長為“大平臺”的?

iqos 這張截圖顯示的時間是2012年8月17號,也就是微信公眾平臺正式上線的當天。微信公眾平臺當時的產品經理楊茂巍,在自己的公眾賬號“茂巍生活圈”裡介紹,“當時根本沒有考慮過什麼戰略佈局,商業思維,開放平臺,生態鏈……”。即便連“再小的個體,也有自己的品牌”這句為大傢所熟知的廣告語也是後來才確定的。2016年8月17日,這款當初沒有精心籌備上線的微信產品迎來瞭它的4周歲生日。現在的它,已經成為大部分中國人日常閱讀內容的主要來源,企業主為用戶提供服務的重要渠道,甚至逐漸變為企業管理的入口。微信公眾平臺在功能服務上日益豐富,產品端也越顯龐雜。從產品定義上來講,微信公眾平臺是為個人、企業和組織提供業務服務與用戶管理能力的全新服務平臺。圍繞這三類服務,公眾平臺提供瞭“訂閱號”、“服務號”和“企業號”三大賬號類型。微信在移動端的巨大成功,為微信公眾平臺帶來瞭海量的用戶和流量資源,也讓公眾號(訂閱號、服務號)的運營開始變得有價值。很多企業、個人開始投身公眾號的運營,經過幾年的市場教育,訂閱號、服務號已經成為瞭內容創作者和創業公司的標配。為瞭滿足日益增加的用戶需求,過去幾年來,微信公眾平臺圍繞這三大類型賬號的功能更新進行不斷迭代,逐漸演變成現在的“無所不包”。查看微信公眾平臺的歷史更新系統公告,我們可以清楚瞭解過去4年來,微信公眾平臺的發展脈絡。基礎功能的日益完善2013年3月9日,公眾平臺發佈第一條系統公告,上線瞭“客服專區”。賬號問題,圖文群發、企業公眾平臺的功能使用以及公號認證等問題開始有瞭官方解答入口。後來,微信逐漸開放瞭各種公眾平臺接口的更新使用,包括語音識別、客服接口、OAuth2.0網頁授權、iqos菸草獲取用戶地理信息接口、用戶分組等高級接口功能正式接入使用。再後來,微信公眾平臺還豐富瞭微信支付、微信卡券、微店、企業號等重要應用。最近有消息稱,微信將在年內推出“應用號”。對於應用號,張小龍表示,

“服務號遠沒有達到我們的預期。我們在討論一個新形態,叫應用號。用戶關註應用號,就像安裝瞭一個App 一樣”。

微信應用號的出現,將在滿足應用需求的同時,部分緩解“iOS、安卓”雙系統開發的難題,降低開發者的開發成本。對微信而言,應用號的出現將極大地豐富微信平臺的服務能力,增強用戶與微信之間的粘性。(應用號與訂閱號、服務號之間的差別)商傢玩法的新嘗試前幾年,微信的變現能力一直遭受業內人的質疑。在推出微店、微信卡券、微信會員卡、公眾平臺紅包和流量主、廣告主、廣點通(微信廣告投放系統)等服務方式之後,微信公眾平臺的變現能力在整個微信體系內也不容小覷。借助服務號,微信公眾平臺嘗試過一系列O2O的玩法,比如微信連Wi-Fi、門店推出“附近的人”等手段來拉近用戶與商傢、企業之間的距離。不過,微信的目標不隻是改變現有的商業模式,還希望能夠成為未來商業的統一入口。2016年3月份,微信工作平臺正式開放“掃一掃”功能的公測。微信方面將開放商品條碼連接能力,品牌開通該功能後,可自主編輯商品主頁,維護商品信息、提供商品相關服務,進行用戶管理和數據管理。這意味著,微信將能夠更方便地連接品牌和消費者,通過微信掃一掃來完成線下商品數據的網絡化。平臺的運營管理2013-2014年,微信開始迎來第一波用戶增長高峰,越來越多的媒體、企業認識到瞭微信背後的商業價值,開始投入人力物力進行運營,希望能夠率先圈住用戶。在圈用戶的過程中,對應的營銷手段就層出不窮,其中包括誘導分享、謠言傳播、集贊等行為。一段時間內,許多媒體、自媒體陸續批評微信在內容監管層面的不作為。在這樣的條件下,微信公眾平臺先後在2014年6月和12月,發佈瞭“清理集贊行為的公告”和“整頓誘導分享及誘導關註行為的公告”。微信方面表示,將會對“集贊”和誘導分享、謠言、色情類內容進行全平臺清理和規范,嚴iqos電子菸重違例者予以封號處理。此外,作為重要的內容創作平臺,公眾平臺免不瞭抄襲的問題。針對這一現象,微信公眾平臺推出瞭“原創聲明”和“抄襲舉報”等功能,重點維護內容創作者的權益。為瞭進一步鼓勵內容創作者生產高質量內容,微信推出瞭“公眾號置頂”和“打賞”等功能,目的就是讓作者能夠更專註於內容創作。前段時間,網絡傳言微信將推出訂閱號“付費訂閱”的功能。不過最終被微信方面緊急叫停,原因不詳。總而言之,這些措施都足以看出,微信對於原創內容的支持與鼓勵。移動端與網頁端的融合作為移動互聯網時代的產物,微信的主戰平臺一直都在手機端。不過從過去幾年的發展來看,微信一直在嘗試與PC端的融合,主要有以下5個關鍵更新:

1、2015年2月,微信公眾號第三方平臺開始支持JS-SDK接入,第三方平臺可以在獲得公眾號的授權許可之後,通過JS-SDK幫助公眾號開發和實現網頁業務;2、微信推出PC、Mac客戶端,用戶通過手機掃描二維碼實現賬號PC端登錄;3、公眾平臺發佈微信Web 開發者工具,微信將會向Web開發者開放網頁端工具,實現在PC、Mac 端模擬微信內網頁的訪問;4、2016年1月,微信網頁設計樣式庫發佈。微信團隊推出瞭網頁設計樣式庫WeUI,幫助網頁開發者實現與微信客戶端一致的視覺體驗。5、微信JSSDK調用統計功能發佈,幫助開發者方便查看網站在微信客戶端內的訪問量。

4年的時間內,微信公眾平臺已經很大程度上改變瞭我們的生活方式。當初定位於為“小個體”提供服務的微信公眾平臺,已經成長為無所不能的巨無霸平臺。進入2016年,微信公眾平臺正在朝著“連接一切”的整體目標前進,未來的微信公眾平臺也將能夠給我們帶來更多的可能。 雷鋒網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

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騰訊比Facebook更會賺錢,但兩傢公司天花板不同

電子菸 雷鋒網按:本文作者尹生,互聯網價值研究者、前福佈斯中文版副主編。【摘要】Q2財報顯示PC黃金時代的那個騰訊重新回來瞭,它比Facebook更會賺錢。本質上騰訊是一傢基於遊戲、社交網絡等少數高耗時性的虛擬業務的B2C電商,用戶在這些業務上的時間和金錢投入天花板是其業務天花板,Facebook的天花板是用戶的上網時間及將時間與經濟世界聯系起來的技術。剛剛發佈的第二季度財報顯示,騰訊的主要指標相比過去幾個季度均出現瞭明顯瞭提速,我們依稀可以看到PC互聯網黃金時代的那個騰訊重新回來瞭:在該季度,騰訊的收入增長瞭52%(去年同期和今年Q1分別僅增長19%和43%),盈利增長瞭47%(去年同期和今年Q1分別僅增長25%和33%)。具體而言,該季度收入增長分解如下:

從增長貢獻大小看,網絡遊戲貢獻瞭17.4個百分點,社交網絡貢獻瞭13.2個百分點,廣告17.3個百分點(其中效果廣告貢獻瞭8.7個百分點,品牌展示廣告貢獻瞭8.6個百分點),支付及雲服務等其他業務貢獻瞭3.95個百分點;從增長速度看,從快到慢依次為支付及雲服務(275%),效果廣告(80%),社交網絡(57%),品牌展示廣告(41%),網絡遊戲(32%)。

顯然,遊戲重新成為公司最重要的增長引擎,而在過去幾個季度,廣告的貢獻要比遊戲多很多。在過去幾個季度,廣告一直電子煙是騰訊最主要的增長引擎,但增長的速度呈現逐季下滑,從持續數個季度100%以上的增長,回落到過去這個季度的60%。相反,占公司收入48%的遊戲收入則出現瞭復蘇式的增長,在過去這個季度收入增長瞭32%,而去年同期和上個季度分別僅增長11%和28%。與此同時,騰訊第二大的收入來源——社交網絡服務收入——也出現瞭強勁反彈,本季度同比增長瞭57%,而去年同期和今年Q1分別僅增長瞭14%和48%。而尤其值得註意的是,包括支付、雲服務等在內的“其他”業務雖然目前僅占9.7%,但卻是所有業務中增長最快的(增長瞭275%)。更為難得的是,這種高速增長在一定時間內可能已經建立瞭可持續性。比如遊戲業務主要受益於移動遊戲的高增長和占比的提升,Q2智能手機遊戲貢獻瞭96億元的收入,同比增長114%,在整體遊戲收入中的占比提高到瞭56%,而在之前的數個季度,它在這方面的表現要比主要對手網易遜色得多,盡管它比網易在移動遊戲方面發力要早瞭將近一年:

2014年時騰訊來自手機遊戲的收入已經占到全部遊戲收入的31%,而到2014年第四季度網易來自手機遊戲的收入才占到全部遊戲收入的14%;但去年騰訊手遊仍然隻占全部遊戲收入的37.6%,而網易的占比則超過瞭40%,其中去年第四季度騰訊占比為44%,網易為57%,到今年第一季度,網易的占比進一步提高到63%。

騰訊移動遊戲業務的超速增長在很多方面與網易受益於同樣的因素:智能手機帶來的用戶快速擴張,PC端遊戲IP的移動化等,但它與網易也不完全相同,比如它擁有強大得多的遊戲分發渠道,以及多樣化的遊戲運營優勢,不過,更重要的,可能還是公司的重視和投入力度,不容否認,網易借助移動遊戲的重新崛起在很大程度上刺激瞭它。而社交網絡業務則除瞭受益於和遊戲同樣的因素外,還與騰訊過去幾年在內電子菸容領域的佈局密不可分,不久前它剛剛將騰訊音樂與中國音樂集團合並,這可能是其推進付費模式計劃中的一步,加上之前在文學等領域的大手筆投資,騰訊提供給用戶的付費選擇更多瞭。隨著用戶付費習慣的形成,騰訊將從中持久受益。當然,也不能忽略低基數的影響,去年的第二季度是騰訊過去幾年增長最慢的一個季度。但增長的持續性並不會止於這個季度,在不久前剛剛發佈財報的另一傢巨頭——阿裡巴巴——那裡,我們看到瞭同樣的情況,移動化成為推動該公司超預期增長的主要動力。相比PC時代高得多的用戶基數,供應端的移動準備就緒與用戶行為的移動化遷移,以及移動設備的隨身性,這些都讓移動商業時代的紅利在智能手機的紅利時代結束之後,來到瞭我們眼前。隻不過並非所有的公司都能受益於這一時代。在商業的移動化早期,那些與智能手機用戶基數密切相關的收入模式會直接受益,比如廣告,但現在智能手機用戶基數的增長已經告一段落,增長的引擎轉移到瞭那些具體的服務和業務中,比如購物、娛樂、金融、商業服務等,這也部分解釋瞭騰訊廣告的增長下滑,以及遊戲、社交網絡和支付、雲服務等其他收入的高速增長。但也不盡然,Facebook至今廣告收入仍然占到全部收入的97%以上,但這並不妨礙它持續獲得比騰訊高得多的增長速度。在過去的這個季度,Facebook的收入增長瞭59%至64.4億美元,盈利增長瞭186%至20.55億美元,而且在過去數年的大多數時間裡,它都保持著這樣的快速增長。不過,如果從每傢公司從每個用戶身上賺錢的能力上看,騰訊顯然要遠遠超過Facebook,因為騰訊的用戶要比後者少得多,但兩傢公司的營收和利潤已經相差無幾。尹生認為,騰訊和Facebook本質上是兩種不同的盈利模式:

騰訊的商業本質上是一種基於遊戲、社交網絡等少數高耗時性的虛擬業務的自營B2C電商,而Facebook電子菸本質上是廣告模式——將用戶的具體時間與特定的服務聯系起來;對前者而言,用戶在這些虛擬業務上的時間和金錢投入天花板是其業務天花板,而對後者而言,其天花板來自於用戶的整體上網時間和世界經濟的整體表現;前者競爭的是產品和用戶運營,後者競爭的是擁有用戶的上網時間以及將時間與經濟世界聯系起來的技術。

這是為什麼我在之前的一篇文章中認為,騰訊的未來在廣告,而且要想建立強健的廣告業務模式,必須在技術方面進行更多的投入,首先成為一傢技術公司,而非遊戲公司。從中短期看,騰訊將從遊戲的移動化和內容投資的社交網絡化中獲得增長引擎,但中長期看,它的未來將來自於廣告以及支付、雲服務等其他服務業務。因此,我認為騰訊目前的合理估值水平應介於網易和Facebook之間,給予其12~15倍的動態市銷率和40~45倍的動態市盈率。過去四個季度,騰訊的總收入為188億美元,盈利52.3億美元,按市銷率和市盈率分別對應的估值為2256~2820億美元,2092~2354億美元,綜合來看,2100~2800億美元區間都屬相對合理。如果並表Supercell(去年收入為23.6億美元,利潤為9.64億美元,則合理區間會相應提高到2500~3000億美元之間。雷鋒網(公眾號:雷鋒網)註:可關註作者微信公號——價值線,或者添加微信號jiazhixian_1與尹生一對一交流。轉載請聯系授權並保留出處和作者,不得刪減內容。 雷鋒網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

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“微信OS”會掀起HTML 5的二次革命嗎?

外送茶 近來,微信正在測試應用號的消息不脛而走,讓沉寂許久的微信應用號再次引起關註。業內對微信官方測試應用號的分析主要來自出現在微信裡的一系列全新的H5推廣頁面,對此@青龍老賊發文指出瞭H5頁面的變化。
現有普通的H5頁面,圖片轉自ZTalk@青龍老賊最近出現的新版H5頁面,圖片轉自ZTalk@青龍老賊
如圖可以看出,微信內的新版H5頁面已將頭部內容完全隱藏,視覺上跟原生App的開機頁面非常相像。同時,新版H5的開關體驗與點擊原生應用極為相似,切換非常流暢。事實上,H5始終在努力摘掉“隻能做營銷”的帽子。今年4月,在微信瀏覽器全面升級至X5 Blink內核之後,微信全方位支持H5標準,H5在微信內已經能夠打造出媲美原生的網頁體驗。另外,一些重度H5遊戲在體驗和性能上已經與原生手遊相差無幾。微信應用號自從被曝光以來就始終與H5聯系在一起。二爺認為,呼之欲出的應用號將會把微信變成一個“操作系統”,讓一個個web應用在“微信OS”上運行,從而邁出微信商業化的最重要一步。以應用號的形式將應用聚合於微信之內,微信OS極有可能引爆“H5應用二次革命”(2012年開始的H5第一次起義在2013年遭遇失敗),從而對業已形成的移動互聯網生態帶來援交顛覆式影響。| 流量王國+傳播基因,H5應用的二次革命將改變移動應用的推廣方式在當下競爭無比慘烈的移動互聯網生態下,推廣和拓客是永恒的痛點,常規的推廣方式,成本高企而轉化率底下,由此導致大量的移動應用不惜冒著被封停下架的風險去刷榜。如果H5應用被納入微信OS,那麼借助微信的社交屬性,先期入場的移動應用廠商將獲得極佳的推廣渠道和傳播資源。“一鍵關註”即可轉化為用戶,產品內容也可以在朋友圈暢通無阻的進行社會化傳播,這樣的畫面實在太美。要知道,微信擁有超過6.5億的月活用戶,可謂天然的流量王國。同時,H5技術本身具備良好的傳播基因,非常適合用來做營銷和推廣,這是原生應用無論如何都無法匹敵的“基因優勢”。如果將微信的流量優勢和H5的傳播優勢加以結合,其產生的規模化效應必將完全顛覆現有的推廣方式和體系。| 再談體驗,二次革命將讓H5從曾經跌倒的地方爬起來眾所周知,原生應用和H5應用的開發模式是不一樣的。H5應用的開發則崇尚短平快,輕應用,開發成本低,周期短。同時,H5為人詬病的問題集中在糟糕的頁面UI和流暢性,隻能做營銷頁面和小遊戲,總之是與原生應用相比,體驗太差。回想當初,H5從被熱捧到淪為營銷和小遊戲的代名詞,中間經歷瞭令人難以置信的極速膨脹。整個過程就像電腦忽然出現在普通民眾的生活中,大傢都覺得這個東西真好啊!既能作圖,又能播放影音,還能玩遊戲。但最容易上手的是播放影音,於是,所有人都一窩蜂的去用電腦去看電影,沒多久,電腦成瞭視頻影音播放器的代名詞,大傢又說,電腦也不過如此嘛,看電影還是要去電影院啊!我們來把上面描述中的“電腦”換成H5,就得出一個問題所在,H5的潛力沒有被充分發掘,而行業在早期即奔向瞭援交最容易做,也最容易變現的營銷頁面和小遊戲。回到H5體驗的問題。的確,早期H5輕度化特征明顯,帶給用戶的體驗無法與原生應用相提並論。但現在H5技術經過不斷進化,在滿足用戶體驗方面的能力早已不可同日而語,尤其是部分H5技術提供商已經開發出可滿足更深度需求的H5開發平臺和更高性能引擎(包括3D重度遊戲亦能開發),僅從體驗而言,H5應用完全可以與原生應用相媲美。我們應該感謝在一片唱衰的環境下還堅守在H5行業的那幫人,是他們撐住沒讓自己死掉,才鋪墊瞭H5二次革命的基石,也才有瞭讓H5從跌倒的地方爬起來的可能。此時,我們不妨再來老調重彈一下H5的優勢,親民的開發成本和周期、良好的跨平臺能力、基於雲端技術,不占內存的存儲以及即時更新,等等。| 共吃一鍋飯,H5應用的二次革命將打破企業級應用間的信息孤島在這裡專門將企業級應用拎出來,是因為從全球的移動互聯網發展趨勢來看,中國移動互聯網的未來在To B,在企業服務領域。近兩年,企業級服務行業經歷野蠻生長,各垂直領域均出現一批代表性的移動應用,但各自為政導致的信息孤島問題也開始迅速凸顯。B端用戶不同於C端,企業從生產到管理到銷售,一體化的信息流是剛需。如何打通各企業級應用之間信息流?這是幾乎所有企業級服務廠商現階段都在探討的問題。“開放性”是H5技術與生俱來的標簽,它有助於讓各種產業應用連接打通,互為生態,共享整個生態內的用戶大數據和信息流。同時,各類企業級應用被歸集於應用號之內,就好比曾經四散零落的人被聚集到一間大屋子裡,用一口鍋吃飯,並且遵守同一個管理員的規定,那麼大傢彼此之間的分歧將大大減少,並建立流暢溝通的絕對基礎。所以,相比原生App在打通信息流時的困局,基於魚訊微信OS的H5應用將會極大程度上解決“信息孤島”的問題。|化繁為簡,H5應用的二次革命將重構移動應用的開發模式就目前來看,除由ReactNative開發封裝的應用外,絕大多數原生App需要仍兼顧安卓和iOS兩個不同的開發環境,在兩個環境下獨立開發,耗時耗力,起步價幾十萬,且兼容性參差不齊。而在新的H5開發環境下,H5技術甚至可以讓企業和個人隻需要通過簡單的拖拽操作,無需編寫代碼,就能制作出類似今日頭條、美圖秀秀這樣驚艷的移動應用(不再是營銷頁面和小遊戲),並可跨平臺使用。相比之下,如果企業開發原生應用實現同樣的功能,無論是自營還是外包其開發成本都要大幾十萬,且開發周期從2-3月到半年不等。與此同時,H5日益明顯的模板化趨勢可以讓各個細分行業的用戶,未來無論是針對UI還是基礎服務都能找到相對應的模板。這樣的模板可以無縫接入微信應用號,甚至是免費的。如此改變,說微信OS+H5為整個移動互聯網市場帶來一場革命,並不誇張。雖然微信應用號還沒有正式揭開面紗,但基本可以確定的是,“微信OS”會讓H5技術的價值得到最大程度的釋放,或將完成微信商業化最難的一塊拼圖,這一切與騰訊“連接一切”的定位一脈相承。雷鋒網(公眾號:雷鋒網)註:轉載請聯系我們授權,並保留出處和作者,不得刪減內容。 雷鋒網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

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微信如何絞殺網絡賭博?

援交 自從有狗那一年,就有瞭賭博。希望看到這篇文章的童鞋不是個賭徒。不過相信你一定對傳說中的“網絡賭場”“微信賭博”有所耳聞。批判性地看看,他們究竟怎麼賭?先來感受下畫風:【境外網站真人輪盤賭博】利用互聯網賭博,基本分為四個類別:1、賭場直播就像截圖所展示的這樣,把實際的賭場直播給你看。荷官們穿著簡單的衣服,操作百傢樂或者輪盤。賭博參與者可以在互聯網上進行下註。這種賭博中,網絡可以算作一種工具,賭博組織者往往需要在境內或境外占用一個真實的場地排放賭博工具。雖然這些賭場很可能並不開門營業,僅僅用於網絡直播賭博。【某非法外圍賭博網站的頁面,根據福利彩票開獎結果計算賭博結果】2、外圍賭博這些賭博往往依賴合法的博彩業,例如:體育彩票、福利彩票或者體育比賽的結果。在這些結果的基礎上計算得到賭博的依據。例如,地下賭球就是一種典型的外圍賭博。【倒賣遊戲幣的利益鏈條/圖片由騰訊提供】3、倒賣遊戲幣在所有合法的棋牌遊戲中,遊戲幣和遊戲豆都是絕不可以外送茶兌換人民幣的。但正是利用官方不允許兌換的原則,很多不法分子會開設“遊戲幣錢莊”,通過外掛或者作弊等手段獲取大量遊戲幣,甚至收購遊戲幣,然後向玩傢兜售。從中可以賺取“匯率差價”。【紅包賭博頁面,往往有倒計時和停止下註的提示】4、紅包賭博這種賭博往往依賴於能夠進行支付的平臺,例如微信、支付寶。這種賭博的基礎就是紅包的隨機性。和俄羅斯輪盤類似,一般情況下參賭者需要押註紅包的尾數大小、單雙等。

一座覆滅的“微信賭場”作為一個幾乎全中國都在用,擁有完善的群組聊天功能和紅包功能的聊天 App,微信“躺槍”網絡賭場似乎是個大概率事件。為瞭和黃賭毒拼命,幾年來,微信竟然已經有瞭完備的法律團隊和犯罪打擊團隊,可見寶寶心裡有多苦。廢話不多說,先來看看南通網安支隊的警察叔叔剛剛“強拆”掉的一個“微信群賭場”。群的名字是頗有殺馬特風的“夜皇下註群”。賭博規則:

每次由發包手發一個“三元五包”的紅包。在搶紅包之前,賭博者可以押註這五個紅包的尾數。根據押註不同,賠率也不同。在紅包被搶之後,群主截圖宣佈結果,結算賭資。

“賭場”的組織者共有三種角色:

群主:群主是賭場的出資人。他負責拉人踢人,設置賭博的規則。群主還有發放特殊紅包的“超能力”:如果你拉人進來,會得到獎勵紅包;如果你輸得過多,群主會給你送上“安慰紅包”(目的是讓你感受到組織的溫暖魚訊,好接著借錢來賭直至傾傢蕩產)。
財務:財務也是賭場的出資人。他負責在每次下註的時候收集賭客的賭資,在“開獎”之後結算賭資。
發包手:發包手是賭場的員工,由群主和財務發工資。他履行傳統賭場中的“荷官”職責,負責發紅包,公佈賭博結果。

這個群進入條件非常苛刻,需要群裡的“老司機”拉進來,還要經過群主的審核。這個群禁止日常聊天,為瞭躲避追查還會定時清理聊天記錄。這個微信群賭場完全是公司化運營,甚至每天還會召開“例會”,討論每天需要改進的事項。
什麼?你說這麼簡單,你也可以經營賭場?下面是警察叔叔給“群主”和“財務”的靚照:【夜皇賭博群的群主和財務/南通網安支隊提供】相信我,組織賭博一點都不好玩。封群?封號?如何絞殺網絡賭博?以上的例子中,警方之所以會盯上這個微信群,是因為四個正義的群眾向警察叔叔舉報瞭這個群。好吧,實際情況是四位賭博參與者在群裡輸瞭上萬元賭資,憤而向警察舉報。在更多的情況下, 微信本身通過技術手段,也可以定位出賭博群的存在。騰訊雷霆行動負責人朱勁松為雷鋒網(公眾號:雷鋒網)列舉瞭微信查賭的一些方法:1、鼓勵用戶舉報如果你仔細看,在微信和 QQ 中,都有舉報的入口。另外,朱勁松還給童鞋們兩個舉報網址:“110.qq.com”“kf.qq.com”。2、大數據智能識別賭博群由於法律和技術限制,微信不可能查看用戶的聊天信息。所以隻能通過一個微信群外約的行為,用機器規則和人工智能來判斷它是否為賭博群。為瞭不打草驚蛇,微信方面不準備透露他們判斷賭博群的規則。不過可以猜想一個簡單的規則:如果一個群一直是全員禁言狀態,而財務結算系統又顯示有大量的紅包不間斷地在群裡收發,微信可能就會判定這個群為賭博群。3、人工核查對於非常可疑的大資金賭博群,微信團隊會采取人工核查的方法,手工判斷這個群究竟有沒有賭博行為。當然,如果一旦核實微信群涉賭,騰訊就會封群封號,限制參賭人員的搶紅包和發紅包功能。所以如果有一天你的微信突然無法搶紅包瞭,不要著急聯系微信客服,先反省一下自己有沒有參與微信群賭博。
現在是傳播正能量的時間。賭博是一個危險的遊戲,且不說很多情況下莊傢可以操縱賭局結果,就算是從純粹的概率上來說,賭博參與者贏錢的概率也遠低於莊傢。如果你希望通過賭博來致富,那麼隻能說你的智商捉急。最後問你一個問題:當你可以用生命去拼搏的時候,為什麼一定要用錢去賭博呢?【圖片來源,著名 iOS 系統白帽子黑客,360涅槃團隊老大高雪峰】 雷鋒網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

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走向線下小微企業:新零售、新金融的下一個風口

iqos 阿裡系,正在加碼企業級服務。近日,網商銀行行長黃浩在媒體溝通會上稱:6個月,已經有超過155萬線下小微經營者獲得瞭網商銀行的貸款。雙12期間,36萬碼商在17天內獲得瞭貸款,超過209萬碼商開始使用商傢專屬的現金管理工具“餘利寶”,活動總參與人數超過瞭1095萬。無獨有偶,2017年11月末,中國平安集團旗下的金融科技公司,金融壹賬通發佈瞭智能貸款解決方案加馬Gamma,據介紹,該方案整合瞭一套微表情面審輔助系統,以及包括智能渠道管理系統、智能進件配置平臺、反欺詐平臺、智能風控引擎、Gamma智能貸款一體機在內。很明顯,這是一款針對於線下風控場景的科技產品。不難看出,從抓住互聯網用戶到搞定商戶,從2C到2B,金融科技裡拼殺的巨頭們,又釋放瞭策略轉變的信號——平安看準瞭中小銀行線下獲取小微信貸的需求和技術痛點;網商銀行走向線下,直指小微企業市場。不僅如此,前不久的烏鎮互聯網大會上,李彥宏也是把更多時間放在瞭介紹“AI技術打造B端商業的典型案例”。線上流量見頂,用戶端創新機會減少針對線上場景的智能風控行業,今天已是紅海。但是,針對線下金融風控場景的技術方案,依舊稀缺。巨頭們風向的改變並不是沒有由來。據數據統計,移動互聯網用戶的增長見頂,已經從前幾年的30%增長速度跌至1%左右。下載一個App的成本高居不小,獲客成本已經從幾年前的幾塊暴漲到幾百甚至上千。未來成本依然高企,王興在演講中介紹:2017年預裝費和電子市場費用會比2016年漲30%。同時,社交、工具、視頻、資訊等各類服務格局已定。Questmobiiqos菸草le的數據顯示,TOP 10的App如黑洞一樣吸走瞭大部分用戶的註意力。對於中小銀行來說,和現有涉足金融業務的互聯網大平臺相爭流量,難度可見一斑,更不必說需要依靠互聯網平臺才能獲取流量這一層競合關系的不可靠性瞭。而對網商銀行來說,除瞭維護現有線上用戶群體,建立下一個新業務增長點的方法,無疑是繼續開荒。移動互聯網商業化:線下小微商傢浮出水面策略轉向線下,轉向小微商傢的變化,為什麼是今天發生?因為移動支付已經做瞭足夠深厚的積累。互聯網女皇瑪麗·米克在今年的互聯網報告中曾指出,移動支付已經為中國移動互聯網商業化打下瞭基礎。其報告指出,共享單車、無人經濟等行業的爆發式崛起跟移動支付成為基礎設施脫不瞭幹系。然而,女皇沒有看到的是,移動支付的普及還讓原本缺乏信息認知的小商傢們也正在浮出水面。目前,圍繞小微企業的企業級服務主要有幾類:1、服務商,即我們常說的地推團隊;2、ISV,獨立軟件開發商;3、有能力整合支付寶、微信等巨頭開放的能力,提供多維服務的企業。無論是微信和支付寶,在線下都大量采用瞭服務商作為地推團隊。服務商將微信買單、支付寶收錢碼、銀聯、美團等服務推廣到小商戶裡,從中獲取傭金。ISV則類似於銀盒子、二維火、收錢吧等,他們調用支付寶和微信的支付接口,向小商傢提供基礎的移動收款服務。雷鋒網AI金融評論此前報道也指出,支付本身不產生利益,然而基於支付產生的賬戶連接、交易數據、網絡聯系,才是一個有待挖掘的巨大金礦。有瞭連接,以及物流、交易、供應鏈等數據,企業服務商就有瞭對小微商傢、流動商戶進行團體征信,以及風控的可能,也就有瞭設計產品、提供服務,激活市場的可能。這也是為什麼,銀聯還要掙紮著,聯合銀行來統一銀行業支付App;各大銀行與O2O、遊戲、電商相繼不斷地聯合發佈相關主題信用卡……這都在傳遞一個信號:場景,是金融科技下一場戰爭。有媒體對美國103傢獨角獸進行瞭分析,企業服務是其中量級最大的領域。螞蟻金服對雷鋒網(公眾號:雷鋒網)AI金融評論表示,對於互聯網創業公司來說,如何iqos電子菸與更多垂直、細分的行業結合挖掘其中的商業價值,將顯得更加重要。曦域資本創始人黃曉黎曾對雷鋒網AI金融評論表示,“所以,我們投的基本是在一個關系網中處於核心的創業公司,即首先是能夠多方連接,盡可能把涉及的小微場景連接起來——通過SaaS服務也好,掃碼支付、消費等也好,總之要能夠把用戶、場景、數據等資源連接起來,從而才能結合起來實現自動化,降低成本,並進一步連接相應的金融機構,為後者提供服務。這樣價值才能體現出來。”為商傢提供多維能力將是制勝法寶不願透露姓名的業內人士分析稱,今年呈現的趨勢看來,資本看重的新金融,已經從過去單純連接線上與線下的淺鏈接時代,進入到向著不同細分領域愈加垂直地滲透的時代。因此,提供企業服務的策略,相應也發生著變化。
支付寶作為企業級服務的風向標之一,他們的一系列動作值得關註和探討。從11月份圍繞收錢碼,向小商傢推出包括貸款、保險、理財、賒貨等多維服務,支付寶整合瞭自身的技術鏈條,對外輸出整套包含多個維度的方案和服務。與此同時,微信當然也不甘落後,開始在信用分、保險等領域奮起直追,以搭建一套能夠同樣鏈接以外的多維能力體系。
甚至最簡單平常的紅包,今年的玩法也在發生改變。以往的紅包,無論是支AR紅包,還是口令紅包,都是圍繞用戶的玩法創新。而今年,無論是支付寶,還是微信支付,都將重心放在商戶上,比如最近刷遍社交平臺的掃碼領紅包,以及到店紅包,核心是用賞金驅動商傢去作推廣,將利益點和創新點的基礎積累都押寶在瞭商傢上。2018年,有可能會是小商傢們最喧鬧的一年,他們將會得到巨頭們的青睞,以及推送過來的各式套餐。 雷鋒網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

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支付寶、微信支付交通場景戰火升級,潛藏新金融下一波機遇

電子菸 雷鋒網AI金融評論報道,12月6日,廣州市政府與阿裡巴巴集團、螞蟻金服集團今天下午正式簽署瞭戰略合作協議,從今天開始,包括廣州BRT快速公交、南沙、花都全線和番禺部分線路在內的4000輛公交車,就可以刷支付寶二維碼乘車瞭。而昨日,上海申通地鐵集團與阿裡巴巴、螞蟻金服聯合宣佈,三方達成戰略合作,上海地鐵建設的“METRO大都會”App將引入阿裡的技術,讓乘客可以語音購票、刷臉進站。同時,螞蟻金服表示,預計明年上海地鐵就將支持App掃碼過閘,並支持支付寶付款。而在半月前,馬化騰也親自演示如何用微電子煙信支付搭乘廣州地鐵、安徽公交車。在廣州地鐵之前,騰訊的乘車碼在廣州、青島、駐馬店、佛山、合肥、濟南、淄博、萊蕪、呼和浩特、常德、汕尾等多地的公共出行系統上線。此外,微信也開始支持香港的出租車。……無疑,移動支付線下的正聚焦在交通出行這個高頻、剛需、快捷的領域。最直接受益的業務領域,還是新金融毋庸置疑,切入交通場景,產生的是龐大海量到無法形容的數據。這些出行數據作為高頻數據,對用戶畫像非常有用。有瞭精準畫像,無論對做營銷還是風控,都能帶來極大幫助。因此,相比起最近媒體分析得最多的智慧城市、智慧交通,交通數據首先就能幫助最近在免押金領域展開競爭的“信用分”、“新零售”、“保險”上產生助攻。相對於征信、風控、精準營銷這些算法技術相對成熟的領域,智慧城市、智慧交通領域的設想,也許目前更多還是處於數據收集、用以訓練模型的階段。設想一下,高頻使用公共交通的人群,與金融服務享受充分的人群相比而言,兩者必然是有區隔的。那麼,進一步掌握這部分互聯網用戶、銀行服務曾忽略的用戶,明電子菸顯則是新金融下一階段的機遇。值得一提的是,據雷鋒網AI金融評論瞭解,以微信支付為例,其所要覆蓋的“交通”領域,可不局限於城市地鐵、公交這些場景,甚至包括索道、纜車這些旅遊景區場景,以更加全面、深入地下沉到人們生活中去。再者,除瞭零售結算,總結一下支付寶和微信支付最近佈局的場景包括:停車場、水電煤、醫院、加油站等,這些維度的數據和城市計算固然有關系,但不也是最近頻頻佈局的保險、信用領域強相關數據?相比較而言,從大公司業務出發,智慧城市、智慧交通,這些都是助攻政府的事情。事實上,不隻是阿裡巴巴和騰訊,銀聯也參與在這場搶占出行場景的競爭佈局當中。據雷鋒網(公眾號:雷鋒網)AI金融評論瞭解,早在今年(2017年)6月,搭承廣州地鐵就可以刷銀聯IC卡瞭,還有6.2折。規模宏大的生態效應作為高頻、剛需的場景,無論什麼學歷、職業、年齡層,都需要出行。假若人們習慣瞭每天必須的出行都用上支付寶、微信,那麼將可以為兩者綁定更大一波的流量。在微信或者支付寶上,人們完全可以解決衣、食電子菸、住、行、醫療、娛樂、社會服務後,還有其他垂直應用什麼事?無論是地圖、出行軟件,都希望打造成一個平臺,承包人們的日常所需。阿裡巴巴昨日推出的智能語音、人臉識別等功能,看起來驚艷,而最終還是落地到支付環節。創新工場管理合夥人汪華最近的演講中指出,互聯網人口紅利下的市場機會、移動支付帶來的新的消費場景以及線上線下融合將互聯網的外延進一步擴大之後,還有極大的市場可以開發。“而對於新金融行業而言,未來的存在形態或許就是內嵌在這些新的場景中,將金融服務變成一種基礎設施、變成服務的一部分。”所以,從出行切入,下面是更大的人口紅利市場。
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廣州試點“微信網絡身份證”,開戶機酒全搞定

外送茶 雷鋒網(公眾號:雷鋒網)報道,據新華社消息,12月25日,廣州第一張“微信身份證網上應用憑證”在廣州市南沙區簽發,為線上、線下政務服務以及旅館業登記、物流寄遞、飛機高鐵、銀行開戶等實名制應用場景,提供國傢法定證件級身份認證服務。援交身份證“網證”由公安部第一研究所在國傢重大項目支撐下推出,是實體身份證芯片唯一對應的電子映射文件,通過國傢“互聯網+可信身份認證平臺”簽發。針對“網上身份難確認、易偽造”等難題,南沙可信身份認證示范基地聯合騰訊微信團隊,首先在廣東試點試行該應用,預計明年1月推廣。據介紹,其引入“微警認證”人臉識別技術,AI系統自動比對用戶身份信息、人像、身份證件的真實性與一致性,進行身份證“網證”開通。領取路徑有兩種:一種是微信小程序搜索“網證”,刷臉即可線上獲取黑白“輕量版”網證,該類型身份證適用於僅需簡單證明身份的場景,比如寄快遞、網吧實名制登記等;第二種是通過微警認證App進入可信終端頁面,掃描線下設備二維援交碼,設置密碼並刷身份證,即可獲取彩色“升級版”身份證“網證”,該類型則適用於需要嚴格規范認證的場景,比如工商註冊登記等。據廣州市公安局南沙分局民警統計,截至26日下午,一天多的時間內就有3萬多人辦理瞭“微信身份證”。有人可能會擔心網證的安全性問題,北京青年報報道稱,據警方介紹,“網證”生成過程十分安全,不會留存任何信息,且“網證”信息與人臉、指紋、身份證芯片綁定,幾乎不可能被仿冒。“網證”信息由公安機關掌握、審核,用戶通過“網證”采集的信息,直接對接公安數據庫,由公安機關驗證比對,驗證過程不在互聯網空間傳輸或存儲公民隱私信息,第三方機構或他人僅能收到公安機關出具的驗證結果,很難直接接觸到公民個人信魚訊息。就算用戶手機丟失也不用太擔心。網證專門設置瞭自動刪除功能,用戶隻需在其他任何一部手機上再次登錄微信或者APP,原手機上的“網證”信息就會自動刪除。除此之外,用戶還可以去可信身份證受理點重新“刷證”,用二代身份證芯片再辦一個新的“網證”,舊“網證”就會自動作廢。 雷鋒網版權文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

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或因用戶使用微信分身被大規模封號;百度起訴前高管王勁侵犯商業機密;北京地鐵全網支持手機購票 | 雷鋒早報

援交 微信大規模封號 或因用戶使用第三方”分身版
雷鋒網消息,近日有網友反映稱,微信官方正針對微信個人賬號,開啟新一輪封號行動。很多網友在微博吐槽稱,自己微信號被封瞭。從網友的反映來看,騰訊此次封號行動,主要是針對使用第三方軟件的用戶,這些被封用戶基本都使用瞭微信多開軟件。騰訊給出的封號理由為:該微信賬號因使用非官方微信客戶端被限制登錄,若後續仍繼續使用將永久限制登錄。微信給出的解封方法是:通過發送短信驗證,並輸入一位好友的手機號碼,然後綁定該手機號碼好友在微信的“微信團隊”裡自助解封。不過有網友反映沒有解封成功。國內新聞百度起訴景馳CEO王勁侵商業機密12月22日,媒體爆料,百度以侵犯商業秘外送茶密為由,起訴自動駕駛公司景馳及其CEO王勁,要求其停止對百度的侵害並索賠5000萬。北京知識產權法院已經受理瞭該案。王勁是百度前自動駕駛事業部的總經理。景馳公司是在今年3月29日、由名為Qing Lu的人士註冊成立,其官網主要領導層中,前兩位系原百度高層。百度方面表示,其和王勁在勞動合同中明確約定瞭競業限制義務、不招攬百度員工義務及保密義務。2017年3月31日王勁離職,百度一直按時並足額支付競業限制補償金。然而,王勁離職時既未向百度返還存有百度重要商業秘密的電腦等物品,亦未做任何離職交接,甚至離職後直接違反合同義務,侵害百度商業秘密。景馳方面則表示,百度的起訴完全沒有事實依據, 並宣稱:作為一傢創新的創業公司,景馳無懼競爭對手的體量。景馳總部即將搬回中國,兩周內就將在中國展示景馳的技術實力。北京地鐵全路網今起可手機購票,可到車站取票雷鋒網(公眾號:雷鋒網)消息,自12月23日起,北京軌道交通全路網實現“線上購票、車站取票”的手機購票新方式,即乘客通過北京軌道交通單程票互聯網票務服務平臺——易通行手機App進行線上購票,可在全路網各車站FAM(網絡取票機)上進行取票。據瞭解,本次共投入708臺FAM機,每座車站平均至少安裝兩臺魚訊FAM機。按計劃,將於2018年一季度實現全路網范圍刷二維碼進出站。美圖公開影像實驗室MTlab12月21日,美圖影像實驗室技術總監許清泉首次公開介紹MTlab,這個過去一直很低調的實驗室,被稱為“美圖核心發動機”“美圖的AI研發中樞”“產品的技術引擎”。捧紅瞭美圖秀秀、美顏相機、美拍、美圖手機登產品,還有近期風靡朋友圈的繪畫機器人Andy。目前,美圖影像實驗室已發展為美圖公司內部專註於計算機視覺跟機器學習的頂級研發團隊,系美圖公司核心研發部門,提供核心算法的支撐。其專註的技術領域主要分為分析與處理。例如分析用戶輸入的圖片內容、並進行深度解讀,對內容做進一步強化與美化處理。至於美圖影像實驗室成功的因素,許清泉總結為大數據、計算機視覺領域技術積累、獨傢影像技術、國際新聞Elon Musk真的要把特斯拉Roadster送上火星?12月1日,Elon Musk表示將會將他開過的紅色特斯拉Roadster送上火星。當他公佈這一計劃時,他受到瞭許多質疑。不過,昨天,他在社交網絡上發瞭一張圖,確定瞭這一計劃。圖中,Musk的紅色Roadster被置於SpaceX的全新Falcon重型運載火箭中。該火箭計劃於明年1月發射。不過,這部跑車並不外約會真的降落在火星上,而是火星的一個橢圓軌道上。Elon Musk表示,這輛Roadster將會(循環)播放David Bowie的Space Oddity。亞馬遜收購攝像頭初創公司Blink亞馬遜收購瞭成立於2014年的攝像頭初創公司Blink,該公司主要制造互聯的WiFi傢庭安全攝像頭和視頻門鈴。亞馬遜在今年公佈瞭一個雲攝像頭產品,能夠讓用戶遠程控制傢中大門的開關。亞馬遜此次收購Blink,將獲得Blink的專業技術並幫助亞馬遜獲得更多市場。根據外媒介紹,Blink的門鈴隻需要用兩個AA電池就能夠持續使用兩年。此外,Blink的產品在價格上也更加有優勢,每套隻售99美元。亞馬遜在Echo大獲成功後,對智慧傢庭就表現出瞭更大的興趣,也讓競爭對手Ring公司和谷歌兄弟公司Nest不得不小心防備。 雷鋒網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

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微信暗度陳倉,小程序攻下北大清華等30所高校

電子菸
電子煙
電子菸
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算起來,距離微信小程序上線,已經過去瞭8個多月。雷鋒網(公眾號:雷鋒網)9月27日消息,在教育部新聞辦的牽頭下,包括北大、清華在內的30所高校小程序集體上線,上線後能為高校師生提供多項校園服務。此前,教育部政務新媒體推出的“微言教育”小程序,被當作案例在30所高校宣傳部門的負責人面前進行瞭展示。教育部辦公廳巡視員、新聞辦主任續梅在研討會現場提到,這些小程序都是微信團隊“免費”開發設計的。毫無疑問,搶灘教育,一次性攻下30座城池,微信這樁“免費生意”,做的實在太值瞭。8個月以來,小程序先後經歷瞭眾所期待、普遍失望、趨於穩定的“心路歷程”,當很多人質疑小程序的威力時,其實它早已暗度陳倉,在不急不緩地向原本設定的目標邁進,即“連接線下未被連接的場景”。與微信聊天上線時,主攻 C 端的策略不同,小程序在 B 端市場上的發力,其實更展現瞭其商業上的價值。至少這一仗的成功,絕對會讓微信團隊在教育領域,收獲頗豐。小程序+教育能做什麼?考慮到30所高校小程序集體上線的項目,由教育部新聞辦牽頭,各高校宣傳部門來執行,雷鋒網認為,這些小程序“輿論陣地”的屬性自不用說。但除此之外,在校園展示、校園一卡通、圖書館等多個場景裡,小程序也有相當強的應用特性。小程序+校園導覽對於很多大學新生和校外遊客而言,在大學裡熟悉種種道路,各個學院,需要很長的時間,調用地圖又顯得太過誇張。小程序利用其地圖能力,在提供導航的同時,能夠讓新生或遊客實時查看附近場所、景點,對於歷史建築還可以用文字和語音介紹。小程序+微信卡券對於學生來說,各類卡片是在學校學習、生活必不可少的東西,比如飯卡、圖書卡、校內交通卡等,結合微信卡券的功能,小程序能夠通過虛擬的二維碼進行識別,完全可以替代全部校園卡,此外還能通過微信支付完成各類消費,且實時能夠看到消費記錄和明細。小程序+教務系統目前,各個學校都有各自的教務系統,學生的選課、課表、成績、考試安排等都通過教務系統來進行,而往往教務系統會在關鍵時刻“崩潰”,比如選課的時候。而有瞭小程序之後,高校可以將一部分功能轉移到小程序上,且無需下載。小程序+圖書館高校圖書館是一個高頻場景,學生要借閱一本圖書,需要先在“緩慢的PC”上查詢,即便查到“未借出”,有可能去瞭書架前,因為常被翻閱打亂瞭順序,找不到。通過小程序的加持後,不僅可以做到實時的查找和定位,還能夠直接掃碼轉借給其他同學。此外,當你借閱瞭某本書,還可以在小程序上看到其他閱讀過的人,寫下的評論和綜合排名。據微信團隊向雷鋒網介紹,使用場景還在不斷的更新中。綜合來看,小程序在校園裡的應用前景,還是非常廣泛的。微信能獲得什麼?其實想要進入校園市場的移動應用不在少數,但很多都並未達成,那為什麼會是小程序呢?一方面,微信的用戶已經是一個相當龐大的數量級,甚至可以說,凡是有智能手機的,幾乎都有微信。2000萬+的微信公眾號在產生內容,而小程序是一個非常好的功能延伸。同時,相比 App,小程序不用下載,用完即走的特性,帶來瞭更為簡便的體驗,安卓用戶甚至可以將其快捷方式放在桌面上,和 App 無異,何樂而不為?另一方面,移動互聯網以來,高校在其 IT 系統之外,也有一些進展,但進展情況並不是很好。小程序的開發、體驗都不算特別有難度的事情,加之微信團隊的輔助,應該能幫助高校在移動 IT 系統有較大的進步。而微信在這樁生意中能獲得什麼?微信小程序從誕生開始,就沒有把老對手支付寶放在眼裡,更別說其他社交類應用,這不是因為狂傲,而是小程序在做另外一件完全不同的事。小程序直接對標的是 App,想要消滅的也是 App 。App 作為一種移動互聯網時代的特定產物,在用戶通過它完成某些任務時,其實也為用戶制造瞭不少麻煩,比如垃圾推送、廣告以及某些隱私泄密的危險。小程序在避免這些劣勢的同時,占用硬件內存更小,完全無打擾,連接線下一切場景的版圖似乎已經逐漸鋪開瞭。可以說,經過瞭8個月的時間驗證,小程序依然是一個具有相當大想象力的產品,而微信無疑將從中受益。 雷鋒網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

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