為什麼Material Design沒在國產App中流行起來?

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兩年前,Larry Page 就任谷歌CEO 後下的第一個命令就是將谷歌所有的產品重新設計一遍。於是谷歌搜索首席設計師 Jon Wiley 花瞭兩個月時間將谷歌系列產品改頭換面。從那時起,谷歌開始重視設計,Material Design 的概念自此呼之欲出。
一位產品經理告訴雷鋒網(公眾號:雷鋒網),Material Design 是一套非常擬物的設計邏輯,提取自卡片的材質和真實的光影,符合現實世界的物理反饋,在 UI 設計上提取出具體的物理細節,隻保留物理特效、光影和層次。具體說來,Material Design 是一種隱喻式的、類似於紙張的設計:扁平,浮動在背景上面,並且有陰影。當你移動它們的時候,後者會被劃走而不是憑空消失。符合物理世界的陰影以上隻是拋磚引玉,當我們弄清 Material Design 的基本原理後,回過頭看看國內 Android 應用,就會發現完全符合 Material Design 規范的國產App 少之又少。通過兩天的搜尋,我們也隻是勉強找到與 Material Design 風格相近但打磨得還不夠完美的 App,比如快圖瀏覽、知乎、微博客戶端Smooth、酷市場、綠色守護、有道詞典等。早在去年 6 月,谷歌便在I/O 大會上推出瞭 Material Design,但一年半過去瞭,為什麼它沒在國產 App 中流行起來,被廣泛應用?帶著這個問題,雷鋒網綜合一些產品經理以及知乎上相關人士的回答,得出瞭以下結論:1、Android 的控制力不如iOS 。雖然谷歌已經推到 Android 6.0,但很多第三方 ROM 還停留在 Android 4.4。其中更深層次的原因是國內 Android 生態圈受谷歌的影響很小;2、App的界面交互大改,用戶需要花費一定時間和精力進行學習跟適應。作為跟隨規范的先驅,你會得到呼聲,也有可能會失去用戶;不理規范保守審慎,你會留住用戶,也可能會招來嘲笑和指責。而是否選擇在第一時間帶頭遵守規范,取決於這個公司是誰以及它的老板是誰;3、很多公司都將動力都用在瞭如何搶占移動端入口。Material Design 作為一種信息密度非常低的設計風格,深受那些隻需考慮自己部門利益、對產品有自主權、沒有亂七八糟功能需要展示的團隊喜愛,如果你的產品改成瞭 Material Design 會損害其他 10 個團隊的利益,那麼就變成瞭一個政治博弈、比產品復雜 10 倍的遊戲;(@朱思涵)4、不僅是 UI/UE 的設計問題,還是現實產品決策的結果,也是在有限資源下,是公司各利益集團博弈妥協的結果。我就說說我以前在推動其他產品 Redesign 時,遇到的、見過的原因:開發成本高,很多界面代碼需要重寫;設計成本高,很多設計細節需要變更;用戶審美,能在電視上播放的都是大眾審美。我們可以去感受一下真正的用戶,他們的審美觀如何。(@包季真)不使用Material Design 的原因多種多樣,或許是因為它真的不夠好,對開發者和產品經理沒有足夠的吸引力。「究其原因,主要還是因為投入產出比太低,改版投入的研發資源很大,沒什麼明顯收益,用戶也不會因為 App 設計的好看就使用你。」一位產品經理說道。其實還有一個例子,細心的人可能會發現微信在 iOS 和 Android 端的界面一模一樣。那為什麼作為國民級的應用,微信在 Andorid 上竟然沒有自己的風格,反而采用與iOS 完全相同的用戶界面?關於這個問題,微信之父張小龍從產品角度給出過回應:

微信的頭幾個Android版本,是單獨做瞭一套符合Android規范的 UI 的。但是幾個版本下來,很難讓我們自己覺得滿意。Android 的 UI 規范, 確實稍嫌混亂,各種 App 也都是大膽自己發揮。我們自認為以我們現有的 UI 人手,專門針對 Android 做一套令我們自己滿意的 UI,而且還要跟上 iOS 版本的快速迭代節奏,很困難,所以才決定直接移植 iOS 的微信 UI。……也許將來有一天 Android 的系統 UI 完美到令人信服,我們又會專門為它設計一套 Android 版的 UI。

如今 Material Design 推出一年半,在風格上日趨統一。它到底有沒有完美到讓微信團隊信服,答案顯而易見。總而言之,在 Android 平臺找到完全符合 Material Design 規范的國產 App 挺有難度(大部分隻是接近 Material Design 設計)。 在國內,「交互體驗」和「好看」永遠都是排在商業利益之後。其實這也與公司本身的 DNA 有關。正如一位產品經理告訴雷鋒網,產品的優先級始終應該是:業務價值>解決需求>交互體驗>好看。所以,國內有那麼多 App 沒有采用 Material Design,也就見怪不怪瞭。(註:2015 年度過去瞭,這一年,哪一類 App 冒出頭瞭,哪些今年取得瞭矚目的成績?關註雷鋒網的 2015 年度應用評選,或許能找到答案。) 雷鋒網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

source:https://www.leiphone.com/news/201512/zJq6fwytkjssHEig.html

最好的100個iPhone應用,隻有1個來自中國

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Mashable 近期選出瞭他們眼中最好的 iPhone 應用程序。在這個“有史以來最好的100個應用”榜單中,雷鋒網(公眾號:雷鋒網)編輯發現隻有一個來自中國,它就是微信——Wechat。考慮到這是一傢美國科技媒體選出的榜單,主要關註的是該產品對美國人生活的影響,所以缺少中國公司的產品不足為奇。值得關註的是,Mashable 對於排到第 7 位的微信給予超高的評價。Mashable的評語是:

微信不隻是個聊天工具,人們使用它付賬、看新聞、玩遊戲,可以說它貫穿瞭中國人生活的方方面面。如果你能看明白微信在中國的成就,就能明白 Facebook 想在全世界做同樣的事情。

在很多業內人士眼中,微信被認為是最應該被國際化的產品。它在功能變豐富的同時,保持瞭足夠簡單的產品結構,這一點幾乎被所有產品開發者稱道。年初的時候,Andreessen Horowitz 投資機構合夥人 Benedict Evans 的一篇文章《 Messaging and mobile platforms 》,在矽谷引起瞭更多關於微信和 Facebook 誰代表未來趨勢的討論。令人意外的是,與微信在海內外專業人士中受到的追捧相比,微信的國際化並沒有像在老傢中國一樣取得排山倒海式的成功。微信首先是中國的,微信究竟是不是世界的,是不是比 Facebook 的理念更加先進,還要拭目以待。 雷鋒網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

source:https://www.leiphone.com/news/201512/r8FMlHuFt0WjTOrT.html

“場景、行為、資源、關系”——揭開社交產品的本質

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眼看國慶長假已近尾聲,一定要在國慶結束前寫一些東西瞭,近來一直在思考關於社交產品的一些事情,沉淀瞭一些想法,於是提筆作文,分享給大傢。1、什麼是關系鏈,關系鏈的分類若把每個人當作整個社會群體中的一個結點,每兩點之間的連線稱為一個關系鏈。人與人之間存在著一定的關系,它可以是強關系也可以是弱關系,或者是不強不弱的關系。

比如我的傢人、同事、朋友、同學,這都算是我的強關系,因為我們都有共同認識的人,且有長期持續的互動,並且我們之間基於人的信任強過基於事的信任。而弱關系就是我完全不認識的人即陌生人的場景下,通過一些事或者共同的興趣能夠連接到一起的,比如我在貼吧裡和一群原本不認識的人聊一個具體的事情最後加瞭好友,又比如某人在陌陌上和某個陌生人聊天最後形成一定的朋友關系。還有呢,就是不強不弱的關系,就是說通過朋友能夠認識某個人,比如別人介紹給我的人,參加朋友的聚會認識的人,它的特點在於兩個人之間的關系是由他們共同認識的人所確定的。

2、關系鏈就是連接:人與人之間形成的資源通道人與人之間的關於資源的協作和互換,都是通過一個個關系鏈連接而形成的。這裡我們先不提場景,比如我找一個朋友借錢,如果我和我的朋友關系足夠好,那他可能就會把錢借給我,再加上我的信用可能比較好,我也會在約定的期限內把錢還給他。這個本質上就是一個資源協作的過程,即朋友幫助我,我拿到瞭我急需的錢,並且我們收獲瞭更好的友誼,然後我按時把錢還回去,也證明瞭我是一個守信的人這個品質,這些包括錢、友誼、品質都是這次資源協作中的參與者。再比如我去一個地方玩,可能那個地方有我的一個朋友,我可以提前聯系他告訴他我去那邊玩,當我的一個小導遊,或者是在他傢裡借宿,那這些也是通過人與人之間的關系才能夠形成的一次資源協作行為。在一定的關系鏈下,通過一個具體的場景,就有可能能夠達成一定的資源協作行為,這個行為可以是交換、互惠、給予。雖然強弱關系有差別,但無論如何都得通過關系鏈這個通道才能達成一定的資源協作行為。我們就拿約炮舉例子,也一定是要通過一個具體的場景比如陌陌、貼吧等能夠讓人與人之間形成關系鏈的,或者原本就是朋友等等已有關系鏈,通過這個關系鏈這個通道產生人與人之間的交互行為,從而才有可能以這個關系鏈為基礎進而約出來,從而約炮成功。所以,我認為關系鏈就是一個資源通道,就是人與人所各自具備的資源能夠達成一定資源協作的通道。

我反復在提資源協作這個事情,它非常重要,一個關系能產生行為,就是一個資源協作的行為。比如我們認識,我們就會一起聊天,這也算是兩個人之間的信息互換。本質上而言,人與人之間關系鏈都是作為價值協作、互換、交易的通道,無論其目的是金錢的、公益性的等等,關系鏈都是人為瞭獲得一定的價值而進行協作的行為的資源互換和協作的通道。

3、強關系鏈:通訊為王,信任機制毋庸置疑,騰訊是中國的通訊老大,它旗下的QQ和微信分別在PC和移動端上占據瞭非常重要的地位,為什麼要提通訊,因為它最主要的應用場景就是通訊,因為強關系鏈下人與人之間最重要且最基礎的交互行為就是通訊瞭,通過通訊留住一大批強關系鏈的好友關系,讓每個人把自己線下的好友關系轉換到線上,通過通訊這一高頻行為產生瞭大量的人與人之間的交互。強關系鏈的核心就是人與人之間資源協作的成本非常低,由於強關系鏈場景下資源通道的可信度高,資源交換的門檻低。並且有很多有意義的熟人間的信任連接,這也就是為什麼很多人打熟人借貸,熟人眾籌這個事情,也正是利用的這一點。其實還是通訊是最重要的,但這些都已經被QQ和微信做瞭,微信就是對原來非移動互聯網時代打電話和短信在某種意義上的替代和升級。

4、弱關系鏈:強關系鏈的起點弱關系鏈其實就是匿名的、隨機性的、陌生人的場景下產生的人與人之間的關系,弱關系鏈下的一系列行為是以一定的標的物來達成人與人之間的協作的行為。舉個例子,比如在匿名社區,通過一個具體的吐槽對象就可以形成大規模的共同行為,比如我對某個公司關心或者我就是這傢公司的,通過一個具體吐槽的事情大傢形成瞭一定的弱關系鏈,從而大傢就此可能就認識瞭,並且弱關系鏈是有可能轉換為強關系鏈。弱關系鏈本質是強關系鏈的起點,弱關系鏈的協作門檻比較高,可信度低,這就需要通過各種各樣的方式讓他的可信度提高即使得這個關系鏈變得更強,產生更多在一定場景下需要達成的行為。我們知道,強關系鏈都是在線下有一定的認知之後產生的,而弱關系鏈可以轉換為強關系鏈的,讓人與人通過線下認識來正加強而成為強關系鏈,由於成為強關系鏈使得行為門檻降低,從而就會產生更多有質量的用戶間的行為交互。因為我們知道,所有的關系鏈都是要落地的,對於每一個不同的產品而言,關系鏈是落地在具體的場景裡面的,為什麼要考慮一個共同的興趣點或者其他形式的標的物以構建一個可以達成人與人之間連接的場景,就是為瞭能夠產生人與人之間的關系,隻有關系作為基礎才能進一步促成人與人的連接與協作。

從弱關系開始著手的產品,一定要為用戶之間如何實現的一定的關系而努力,這樣才有可能誕生更多更有價值且行為門檻低的行為,並且通過產品所構建的場景承載這些行為並且不斷優化,做到唯一性即不可替代性,從而在產品的商業變現和用戶留存上得到長足的進步,這也是弱關系社交產品的生存之道。

我們在看弱關系鏈的時候,比如陌陌已經是陌生人社交領域的巨頭,在包括一些二次元的社區,比如A站、B站、juju,還有一系列的興趣社交社區,比如nice、in圖片共享的。使用這些產品的用戶可能以前並不認識,但通過一個可以與他人產生連接的場景,形成人與人之間互動,在產品為之設定的規則下的產生一定的行為,形成一定的關系,通過形成錯綜復雜的關系網絡,從而在這些錯綜復雜的資源通道中實現人與人之間的資源互換和個人價值實現。
5、二度人脈:不強不弱的關系鏈,打的是什麼算盤那麼在強關系鏈和弱關系鏈之間呢,又存在一個不強不弱的關系鏈,就是二度人脈。二度人脈的意義就在於信任背書,當個人需要拓寬之間的人脈關系網絡、結交更多的朋友,擴大自己的朋友圈,最有效的方式其實就是沿著二度人脈去拓展,也就是傳統的熟人介紹、信任背書。在二度人脈關系下,比較常見的社交產品形態就是職場社交如脈脈、LinkedIn,或者內推招聘等等。能夠通過一個人形成這個人認識的不同的兩個人之間的資源互換或協作所形成的關系,這就是二度人脈的關系鏈,相比於弱關系鏈,二度人脈關系鏈的信任度更高,且隨著中間人的信用指數的高低不同體現的可信任度也不同,並且它的行為門檻更低,因為有具體的介紹人確定一個具體的行為,所以其價值是相當大的。

所以,我覺得二度人脈可以打的算盤就是,通過一個人單點去拓撲,一度一度的人脈關系往外拓寬,我認識你,你認識他,他還認識更多的人……通過這種信任背書傳遞機制和單點作為節點的信任去噪,產生更快更多的有價值的關系鏈,從而形成更大規模、更多、更頻繁的具體場景下的有價值的行為。這個事情強關系鏈不是很好做的,強關系鏈本質上就是熟人關系,這種情況下關系拓撲能力就比較差瞭,如果找熟人介紹不認識的朋友認識,這個本質上還是二度人脈關系,所以強關系不存在人脈拓寬能力,比如微信,你認識的都是熟人,你在這個一度人脈關系下相對關系固定且人數有限,能做的多元行為就更少瞭,更多的是行為門檻低但更少。相比之下,二度人脈則不然,行為門檻可以通過信任背書降低,而二度人脈的可拓展性,可以產生更多、更大規模的行為和資源協作,這個是強關系鏈場景下所缺乏的。

通過什麼樣的方式以及建立什麼樣的場景做二度人脈連接,以及如何設定信任規則增強單點的信任背書能力,產生更多有效的連接,在做二度人脈關系下的社交產品的時候,一定要思考這些事情。我還是挺看好在二度人脈關系下做一些事兒的。
6、垂直社交場景:在細分領域搶占資源連接的制高點無論是強關系是弱關系,都存在一定的巨頭,在此就不做贅述瞭。我們來看垂直的社交場景的機會,我們需要考慮清楚在某一個具體的垂直場景下,資源互換和協作的門檻,在識別這些門檻中,在識別的過程中我們想清楚是做強關系、弱關系亦或是二度人脈關系,在不斷的資源連接中形成更多的行為和使用習慣,從而在一個細分市場中搶占制高點。這個制高點的意義就在於,通過某一個具體的場景下樹立的資源協作和互換的方式,培養一定的使用人群,形成大規模的資源協作,從而在市場上占據一席之地。一個垂直的場景其實就是一個具體的行為或一組具體行為的集合,清晰的識別好資源和行為,以及人與人之間以何種關系快速產生資源連接,以一定的行為去實現資源協作和互換,這點對於一個具體的社交產品非常重要。

我認為概念性的、現象性的社交產品是沒什麼市場的,比如有些人說大傢都很孤獨,因為孤獨走到一塊,我認為幾年前可能說個故事是可以的,但如果純粹的是這種概念性的,我認為可能在當下的市場環境下,不看具體的資源和行為,而隻看心情,這種社交產品可能就是一個小玩物,而做大或者做成的可能性就極低瞭,我是不太看好的,因為它的具體資源連接和行為落地的門檻高。

所以做社交產品要看清楚:資源、行為、關系鏈。
7、社交的核心是人與人之間的交互,交互基於具體的關系和場景場景是建立關系的必經途徑,舉個例子,血緣關系裡,傢庭就是一個具體的場景,在傢庭裡面每個人會有父母、子女等等。還有,比如我和一個很好的朋友,我們在一個創業咖啡廳裡,可能我們就會聊創業的事情,如果我們在打臺球,可能我們就會聊一些最近看到的有趣的事情,如果我們一起出去旅遊,可能我們就會討論怎麼玩和去哪一個景點玩,我們可以看到這裡有三個場景,創業咖啡廳是一個工作交流的場景,臺球廳,是一個不那麼嚴肅、輕松娛樂的場景,旅遊,是一個休閑戶外、玩的場景,在不同的場景下,同樣的關系下的資源連接誕生的行為也不一樣,可能如果是一個陌生人,可能我就隻會和他雙目對視,一笑而過,在具體的場景下由一定的關系產生的交互不一樣,但交互有事基於具體的關系和場景的。那這個時候我們發現,關系和場景是可以分離的,關系是人與人之間產生交互的必要的要素,場景是人與人之間產生什麼樣行為的必要的要素,所以具體行為是關系和場景的疊加。8、關系鏈的轉移:是你的就是你的,不是你的就不是你的很多人做社交產品的時候做的比較閉塞,生怕自己產品上形成的關系鏈轉移瞭,比如很多應用都把微信屏蔽掉瞭,那我覺得這個可能是不OK的,或者產品設計的有問題,或者這個事兒可能根本就不該由你來做。

比如某些人已經形成瞭一定的關系瞭,甚至是強關系瞭,這個時候他們可能就會有通訊需求,他們可能就需要加個QQ或微信瞭,這個時候作為做社交產品的人而言,這個東西你是攔不住的。必須要清楚一點就是,關系是攔不住的,之前我有提到,關系和場景的疊加才是人與人之間交互的具體行為的基礎,一個產品是隻能提供具體的場景的,它是沒有辦法提供關系的,關系是人與人之間的,無論線上還是線下,一定要想清楚。比如說,微信提供一個基本的通訊功能而且獨占鰲頭,在中國這個社交的基本市場環境下,人們熟瞭或者有通訊需求瞭,就會加微信保持一定的通訊關系,這個是必然的,這個是攔不住的。我們拿一個社交產品舉例子,比如說花田,它是一個戀愛的社交產品,比如一個人要談戀愛找對象,這個人不可能在微信上逮一個人就問有沒有找對象或者談戀愛的需要的,那可能就要去花田上找,這就是一個產品提供瞭一個具體的場景,通過這個場景形成一定的關系,誕生一系列的行為,這個場景可能就是微信提供不瞭的。我覺得任何一個在當下中國這個市場環境下做社交這個事兒的人,一定要想清楚這個事情,你做的是場景,你不要限定關系去留在一個具體的地方,這個你限制不瞭也管不住,關系這個事情你玩不瞭,你就想清楚你服務的是什麼樣的關系以及在這個關系下,你怎樣把具體的場景做好。

關系鏈這個東西,是你的就是你的,不是你的就不是你的,你能服務到的你就服務,服務不到的你也別限制。總結我覺得做社交產品就是在玩關系鏈,搞清楚要服務什麼樣的關系鏈去做什麼樣的場景,以及想清楚一個場景能夠支撐什麼樣的關系和用戶的行為交互,把自己的產品打磨好,提供具體的場景服務好關系,我覺得就這些。一定不要打關系的主意,因為人與人之間的關系,不以你提供什麼的服務和場景所設定的規則意志而轉移的。微信其實可以理解為提供瞭短信和電話這樣基礎的通訊服務瞭,它是一個基礎設施,它是具備一定的特殊性的。在當下時代做社交,一定要想清楚場景、行為、資源和關系,玩好關系鏈,也要考慮市場環境,做自己能做的,可以做好的事情。 雷鋒網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

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微信全面封殺支付寶接口,紅包大戰白熱化

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根據新浪科技的報道,支付寶錢包昨日增加春節紅包分享到微信和QQ空間後,微信就全面封鎖瞭支付寶的分享接口,支付寶紅包徹底無法分享到微信平臺。一周前,支付寶錢包的春節紅包上線,拉開瞭今年的紅包大戰。最初,支付寶紅包僅能分享到支付寶好友、來往和新浪微博,隨後支付寶調整瞭分享功能,昨日上午增加分享到微信、QQ的入口,用戶可以在微信朋友圈和微信群分享支付寶紅包。去年的微信紅包被馬雲稱為“珍珠港偷襲”,而今年支付寶也來瞭次偷襲。不過,在昨天下午2點左右,支付寶紅包開始無法分享到朋友圈,晚9點左右,微信全面封鎖瞭支付寶的分享接口,徹底無法分享到微信。 雷鋒網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

source:https://www.leiphone.com/news/201502/gyXcbGmvT86foEJe.html

“處女座”亂入微信朋友圈,商業廣告第一次這麼玩兒!

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提及微信朋友圈廣告,想必眾位都不陌生,畢竟25日一夜之間,vivo智能手機、寶馬和可口可樂就在微信朋友圈中上演瞭首場商業廣告的精彩大戲。隨之,“杜蕾斯”、“邦訊智能”、“勞斯萊斯”、“京東”等,這些行業中的戰鬥機紛紛登陸朋友圈掀起廣告熱潮,創意連連引得各路大神紛紛膜拜,搜索數據也呈直線飆升之態,而微信也就在這“眾人拾柴火焰高”的美妙情境下正式開啟瞭朋友圈的商業化時代。在這場全民式的廣告狂歡中,各路廣告大鱷紛紛祭出尚方寶劍,寄望一舉斬獲萬千用戶的顆顆芳心。無論是寶馬揮斥方遒的“悅”,還是vivo智能手機的“向音樂致敬”,抑或是可口可樂的“團圓年味”、杜蕾斯的哈皮搞怪,都是獨傢定制,應情應景。而這之中,更引起筆者興趣的,則是“邦訊智能”的“處女座”,在商業廣告中甚為紮眼。大大的一個“處”字掛在那裡,有些“莫名其妙”,“邦訊”和“處”有什麼關系呢?待仔仔細細將每一個局部圖點開來看,又“有點味道”,這些以“第一次”為主題的拼圖,既巧妙的融入瞭網絡俚語,接地氣兒,大大減少廣告的商業味;又以文字內容給予情感暗示,讓用戶有懸念有期待,增加瞭商業廣告中缺失的趣味兒。整個“處”字寓意“處女座都愛玩兒插排”,乍想有些奇怪,但又巧妙地將邦訊智能產品的“嚴謹、細致”俏皮的傳遞出來,引得用戶去對邦訊插排“如何玩兒”一探究竟。於是,邦訊為瞭滿足用戶的獵奇心理,又在28日重磅推出“插”字,“換一種活法兒”悄然在朋友圈流行起來,也將邦訊智能插排玩出來的“幸福生活體驗”逐一展現出來。可以說,邦訊“連環字”的廣告推送形式在第一批微信廣告大軍裡是獨一份兒,也間接回應瞭微信朋友圈廣告上線之前關於是否影響“用戶體驗”的疑問。邦訊用精彩證明,商業廣告和用戶體驗在微信朋友圈中是可以共存的,隻要從用戶角度出發,將硬性推廣的廣告思路轉變為軟性溝通的互動思維,才會和微信用戶形成真正友好的朋友圈,彼此接納,這將會是一個很有趣的道理,也正印證瞭微信一早提出的teaser“廣告,也可以是生活的一部分”。其實,微信廣告在朋友圈中早已潛伏許久。不妨請你動手翻翻看,也會時不時看到某某朋友圈人士發佈的各種“國外代購、小店展覽、好書推薦”等等私人廣告信息,面對這些,你會選擇瀏覽或購買,也會選擇忽視或者屏蔽,但不會選擇永久刪除好友,這也許就是未來商業廣告和微信用戶的相處之道。2015年,微信將“個人廣告的偶然”慢慢轉變成瞭“商業廣告的必然”,雖然略帶那麼一絲金錢效益的小尷尬,略有一點官方推送的小強勢,但並不妨礙微信展開商業化進程。至少目前來看,廣告商的曝光量都再沖新高,用戶活躍度並未受到影響,用戶體驗也朝著良好態勢發展,“廣告主VS用戶VS微信”三方正在友好地共享朋友圈。究竟微信廣告會不會像微博一樣落入尷尬境地?廣告商和用戶能不能和平共處?商業廣告究竟還會出何種大招?我們借用邦訊智能廣告上的一個詞“往後瞧”。
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為維護作者權益, 微信公眾平臺上線“原創”聲明

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1月22日晚間,微信公眾平臺發佈聲明稱,“為維護作者權益,鼓勵優質內容產生,微信公眾平臺上線原創聲明功能,暫時面向微信認證的媒體類型公眾帳號公測。”該聲明表示,原創文章在原創聲明成功後,微信公眾平臺會對該文章添加“原創”標識,當其他用戶在微信公眾平臺發佈已進行原創聲明的文章時,系統會為其註明出處。原創者在微信公眾平臺後臺可以點擊“申請原創聲明”,並填寫提交原創聲明的信息。請求提交後,原創聲明系統會對其進行智能比對(半個小時),比對通過後,系統會對文章添加“原創”標識。附:聲明Q&A
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2015年會不會是微信盛極而衰之年?

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雷鋒網(公眾號:雷鋒網)按:幾乎每個繁盛的社交平臺都會經歷疲軟衰落,而曾經為我們打開新的入口的微信,又將如何走過這段歷程。昨天早晨各個媒體都在報道微信朋友圈上廣告的消息,到瞭下午則在朋友圈裡看到瞭大傢在微信自己的廣告下面瘋狂的回復。對比微博廣告出來時的罵聲一片,大傢對朋友圈廣告的接受程度要好的多,但不管接受程度如何看到這個總會讓人心裡有個疑問:2015的朋友圈廣告會不會是讓微信由盛而衰的轉折點?產品總是時代的產品,時間到瞭固定電話和功能機自然就會退出歷史舞臺,不管它們曾經多麼輝煌,所以要想思考微信會不會由盛而衰,首先要思考的不是微信自身的強弱而是我們這個時代的特質。認知盈餘稀缺的年代有一天和顛覆式創新研習社的兩個美女小新和小冰聊天時,我發現小新拿瞭本書就好奇的看瞭下書名,發現是克萊·舍基的《認知盈餘》,副標題是:自由時間的力量,隨後小新告訴我這是馬化騰推薦的書,這就引起瞭我的好奇心,於是花瞭幾天把這書通讀瞭一下,讀完後我發現這書也許曾經對過,但在眼下來看其基本立場已經錯瞭,我們不是擁有很多認知盈餘,而是正在經歷一個盈餘稀缺的年代。如果把喬佈斯發佈第一代iPhone的2007年作為移動互聯網元年,那麼到現在為止移動互聯網走過瞭8個年頭,在這8個年頭裡,微信、微博、手遊、新聞客戶端、閱讀、投資、記事本、視頻等蜂擁而出,瘋狂搶占手機那個不算大的屏幕。作為結果,每個用戶的空餘時間都被搶占一空。每個人都形成瞭屬於他自己的消耗自由時間的模式,有的人是看起點的玄幻小說,有的人是看視頻,有的人是打遊戲,有的人是聊天。。。,這些東西確實很有趣,深深的吸引瞭他們。這意味著曾經無意識分佈的自由時間就像金礦一樣,已經被開采盡瞭,這是個盈餘稀缺的年代。上班時人們像被綁在齒輪上一樣,需要面對無休止的效率提升;空閑時則在虛擬世界裡按既定模式消耗自己的剩餘時間。在這樣一個盈餘稀缺的年代裡,一切新時間消費模式的崛起,必會導致既有的霸主變弱。落到微信上則是,一切新SNS的崛起都會導致微信的衰弱,因為他們是在同一領域裡,所以互相兼容的程度會很差。如果這邏輯沒錯,那下一個問題就是會不會有很多新的、非通用型的SNS崛起?答案是肯定的,這要從SNS的特質說起。SNS的短命基因我之前曾經寫過一篇文章就叫“SNS的短命基因”,裡面歸納瞭SNS之所以短命的內因和外因。最關鍵的內因是人們的審美疲勞。很多人可能還記得,《手機》這電影裡費墨偷情被發現後,吭嘰半天,整瞭個審美疲勞出來。也許有人不喜歡,但審美疲勞確實是人性的一部分。人們一邊需要安定,讓心靈平靜,但一邊又總是想尋找新的刺激,雖然這種新刺激往往並不具有長久持續的價值。這是很矛盾的一件事情。使人心靈平靜的部分,比如親情、友情、理想往往不能支撐起SNS的發展,而新刺激部分能讓SNS迅速發展,卻又往往不足以支撐他的長久存續,比如:荷爾蒙過剩。在商業競技場裡面大傢是想迅速成功的,所以大多時候人們打造產品時會依賴後者,這事實上就等於是為SNS類產品註入瞭短命的基因。想想我們自己吧,我們自己是不是新接觸微信等產品時總是熱情高漲,接下來是對付玩玩,再接下來就可有可無瞭。導致SNS短命的外因則有兩個:一個是SNS必是頂級入口;一個是SNS介入壁壘低且有無限多個切入點。頂級入口導致眾人垂涎,介入壁壘低和切入點多則導致隻要有一個符合人們心理預期的創意,不管它是釣魚、閱讀、匿名吐槽、荷爾蒙過剩還是建立人脈就都可能成就一番事業。審美疲勞、頂級入口、介入壁壘低切入點多三者一疊加就相當於一邊是大傢並不能長時間的喜歡一個SNS,一變是不停的有其他產品誘惑你,作為結果就是SNS天生就會有種短命的基因。所以說接下來一定會有新的、非通用型的SNS崛起,雖然我們很難預先清楚判定他們是什麼。為什麼說廣告可能是由勝而衰的轉折點?盈餘稀缺、SNS的短命基因為SNS換代提供瞭充足的外部條件,但由此隻能推論說微信作為一個產品也是不長久的,而並不能說朋友圈上廣告的2015就是這個轉折點。為瞭說清這點,我們還需要進一步分析SNS的天生特質。我們可以把所有SNS的生命周期劃分為四個階段:初創期:這階段這個SNS通常代表著潮流,是一個新鮮事物,誰不用誰土鱉。成長期:這階段開始由新奇引發廣泛關註,用戶開始急速增加。成熟期:這階段用戶增長變得很緩慢,也就是說凡是可能喜歡你那個調調的都已經來瞭,剩下的都是不怎麼感興趣的瞭。比如豆瓣把所有文青都吸引過去後就處在這階段瞭。衰落期:這階段大傢開始覺得不好玩,使用時間開始減少。這時通常是一個新SNS崛起的契機。微信自打2011年發佈以來到2014年四年間用戶數目已經達到6億,而用戶增長率則逐步放緩,這說明作為一款產品它已經邁入成熟期。在成長期因為有很好的對未來的期許,所以騰訊相當於是處在攻勢,隻需要考慮體驗即可,但在產品的成熟期產品的開發運營方就必須考慮如何讓產品貨幣化的問題,而讓產品貨幣化通常是和維持用戶粘度相沖突的。這時候騰訊其實有兩個不一樣的選擇:一個是堅持體驗優先,打擊一切普遍降低用戶體驗的東西;一個是做折中,做折中則說明貨幣化的需求開始占優。一旦貨幣化的需求開始占優,那未來會有的東西應該就不隻是朋友圈廣告。實際上微商、軟文營銷和這次的朋友圈廣告本質上是一類東西,他們都是顯然會傷害朋友圈,唯一不同的是受益者是不是騰訊。這樣一來事情就比較清楚瞭:一邊是非通用型SNS必會不斷崛起,搶占用戶分配到微信上的時間;一邊是微信自己進入成熟期,貨幣化的需求開始逐漸占優。這就是為什麼說2015朋友圈上廣告可能是微信由盛而衰轉折點的根本原因。當然如此龐大的一個應用,即使衰落也是一個漫長的過程,並不會突然倒下。結語微信的平臺化使它成為瞭一種非常復雜的產品,其中IM和SNS兩大屬性更是無縫的疊加在瞭一起,但我比較相信在微信裡剝離開IM和SNS是不可能的,這兩重屬性中任何一種的衰落都會導致微信的衰落,所以上文並未對此進行區分。 雷鋒網特約稿件,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

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【Fintech晚報】QQ又有新紅包玩法;平安擬分拆科技板塊上市

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今天,Fintech行業又有哪些不可錯過的大事發生?雷鋒網(公眾號:雷鋒網)AI金融評論欄目“Fintech”晚報將為你搜羅業界最新資訊!平安集團擬分拆科技板塊上市 押註金融+醫療科技領域據21世紀經濟報道消息,1月18日晚,平安集團發佈公告稱,結合集團科技戰略轉型的需要,包括並不限於在未來合適的時機,將部分科技業務對外進行各種方式的融資。當日,有香港當地媒體報道,平安旗下多傢子公司有望於2018年相繼在香港上市。其中,陸金所、平安好醫生將於2018年1月底提交上市申請,陸金所計劃最快於3月上市,平安好醫生擬第二季掛牌;金融壹賬通、平安醫療健康管理計劃最快下半年上市。上述四傢子公司總估值高達6341億元。此前,中國平安副首席執行官、首席信息執行官兼首席運營官陳心穎表示,平安的數據大多產生於旗下各個公司的應用場景,具有金融屬性,真實性強於互聯網公司自身產生的數據。平安孵化出的金融科技企業,未來產生的價值將是平安金融主業的幾倍。陳心穎稱,站在集團角度,是希望科技金融公司可以成熟,越來越獨立。目前平安11傢(科技公司)中隻有兩傢對外融資過,其中陸金所進入B輪。螞蟻金服與OpenRice開飯喇達成戰略合作,前者持股20%日前,香港最大的飲食資訊平臺(開飯喇),和螞蟻金服結成瞭戰略合作夥伴。其中,螞蟻金服將持有OpenRice 20% 的股份,雙方將一起服務本港商傢以及當地人和外地客,為買賣雙方提供支付、消費以及促銷優惠的多元選擇。OpenRice在香港有500萬港人裝機並使用。新版手機QQ推出“兩人視頻通話紅包”、“語音口令紅包”兩大紅包玩法1月18日上線的手機QQ V7.3.5,改變瞭用戶使用線上紅包的習慣。這次推出“兩人視頻通話紅包”、“語音口令紅包”兩大紅包玩法,據說是為瞭給年輕用戶更好的娛樂體驗。視頻通話紅包功能可以實現與好友在視頻通話中互相發送紅包的玩法,向好友發送隨機金額紅包,還可以選擇“換個金額”。發送紅包後,雙方會同時觸發遊戲互動環節,根據掉落的表情包做相應的表情獲得遊戲積分進行PK,遊戲結束後雙方都能通過拼手氣紅包獲得獎勵。作為口令紅包的升級版,語音口令紅包可以讓我們在發送紅包時設置領取紅包的口令。接收紅包者正確說出這段文字才可獲得紅包。深圳發佈網貸整改通知 逾期未登記平臺或難備案雷鋒網AI金融評論報道,1月19日,深圳市金融辦公室發佈“關於進一步做好全市網絡借貸信息中介機構整改有關事項的通知”(下文簡稱通知),要求在深圳市行政轄區註冊、前期未接到現場檢查通知的P2P企業,自本通知下發之日起,至2018年2月5日前,立即向註冊地所屬的區金融工作部門申請登記整改。逾期未能登記的平臺將不納入本次檢查,各區可以不接受逾期未登記平臺的備案登記。本次通知中,還一並下發瞭“深圳市網絡借貸信息中介機構整改驗收指引表”,整改驗收指引共分六大類106條,相較於去年10月傳出的148條整改細則,減少瞭102條。整改指引中主要對自融、資金池、違規承諾本息、地推、期限錯配、違規開展資產證券化、違規開展校園貸等行為作出瞭相應的要求。值得註意的是,“網貸機構向出借人明示或隱性承諾出借資金可以隨時提取”、“網貸機構開展借款人借款期限和出借人投資期限不匹配的借貸撮合或出借人債權轉讓業務”這兩種行為均被禁止。同樣,違規放貸、房地產相關貸款、虛假標的等行為也都在禁止名單上,若標的無特殊情況借款展期次數超過2次的行為也不被允許。微信推出小程序立減金據移動支付網報道,日前,微信小程序團隊宣佈,小程序立減金能力正式上線。這是一個能夠幫助商傢快速獲取社交、裂變傳播屬性的小程序經營工具。簡而言之,這是一款針對於商戶推出給消費者使用,以幫助商戶營銷推廣獲客的工具手段。用戶通過支付、掃碼等場景就能參與社交立減金的活動,將社交立減金禮包分享出去,就能獲得一份立減金。用戶在門店用微信支付消費後,可通過收到的模板消息領取立減金;點擊“邀請好友一起領取”,讓更多好友參與進來;下次使用微信支付後,可以直接抵扣立減金。微信公開課上透露,目前真功夫、屈臣氏、大商天狗電子商務等商戶已經借助瞭小程序社交立減金能力,用戶完成支付後就能領取一份與好友分享的優惠,直接在商戶小程序內支付抵扣,當然大傢也可以去線下門店通過微信支付直接抵扣。按照目前已知的信息來看,微信小程序立減金的形式有些類似於美團外賣紅包、餓瞭麼紅包等,每筆支付後會獲得一定數額的立減金代金券,轉發領取之後下次支付的時候便能夠使用,任何商戶都能接入、線上線下都可以。騰訊與中信集團達成戰略合作 共建“互聯網+”產業新生態財聯社報道,騰訊19日與中信集團簽訂戰略合作協議,雙方將在推進“互聯網+”、產業融合和生態建設等方面開展緊密合作。騰訊將全面開放雲計算、大數據、人工智能、移動支付及區塊鏈等技術與能力,與中信集團在全產業生態方面的優勢結合,推動雙方在“互聯網+”轉型、金融綜合服務、通信與信息服務、出版教育、文化體育產業等領域協同發展,並實現合作共贏。 雷鋒網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

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任正非因經營不善自罰100萬;央行發佈虛擬貨幣禁令,嚴禁提供支付通道;南航解除手機禁令 | 雷鋒早報

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華為問責通報曝光:任正非自罰100萬
近日,一份華為公司《對經營管理不善領導責任人的問責通報》在網上流出,圖片顯示,該文件由任正非於2018年1月17日簽發。通報中稱:近年,部分經營單位發生瞭經營質量事故和業務造假行為,公司管理層對此負有領導不力的管理責任,經董事會常務委員會討論決定,對公司主要責任領導作出問責,並通報公司全體員工:任正非罰款100萬;郭平罰款50萬;徐直軍罰款50萬;胡厚崑罰款50萬;李傑罰款50萬。任正非是華為創始人兼CEO,郭平、徐直軍、胡厚崑三人均擔任華為副董事長、輪值CEO,李傑是華為常務董事、片區聯席會議總裁、人力資源管理部總裁。很多網友表示看好華為的這一做法,紛紛為華為點贊。國內新聞央行發佈虛擬貨幣禁令,嚴禁提供支付通道雷鋒網(公眾號:雷鋒網)消息,據億邦動力網報道,中國人民銀行營業管理部1月17日發佈“關於開展為非法虛擬貨幣交易提供支付服務自查整改工作的通知”,明確本單位及各分支機構嚴禁為虛擬貨幣交易提供服務,並采取有效措施防止支付通道用於虛擬貨幣交易。通知中還顯示,對於發現的虛擬貨幣交易,應及時關閉有關交易主體的支付通道,並妥善處理待結算資金。
南航宣佈18日起放開飛機上使用手機南航稱,根據中國民航局《機上便攜式電子設備(PED)使用評估指南》,已完成相關評估工作,制定瞭相應實施方案。從2018年1月19日起,搭乘南航實際承運航班的旅客,可以在飛行過程中使用手機、平板電腦(Pad)、筆記本電腦、電子閱讀器等便攜式電子設備(PED)。南航相關負責人介紹,旅客在空中使用手機時,需設置為“飛行模式”。由於南航航班量較大,修訂後的機上安全演示錄像和安全須知卡將在客艙內逐步更新,請以客艙和駕駛艙廣播為準。南航特別提醒,根據民航局要求,一旦機組發現任何幹擾安全的情況或突發緊急事件需立即停止使用便攜式電子設備時,旅客務必聽從機組安排。手機百度全面升級改名“百度”,信息流日活超過1億1月18日的百傢號盛典活動中,百度高級副總裁兼搜索公司總裁向海龍宣佈,“手機百度”將全面升級,並改名為“百度”。截至2018年1月,百傢號平臺上的內容創作者數量已超過100萬,原創作者規模在最近的3個月內增長瞭1.3倍;百傢號的日均閱讀量半年分發量增長瞭1.7倍。在版權戰略合作方面,百傢號與新京報、視覺中國、澎湃新聞、華爾街見聞簽訂深度戰略合作,版權方旗下原創版權內容都將入駐百傢號,通過百度人工智能技術進行分發。陌陌也將上線直播答題:主播可轉播官方直播間在一周前的陌陌直播17驚喜夜上透露將上線直播答題後,今日陌陌正式在安卓版上線瞭直播答題功能,iOS版最快將於下周推出。陌陌的這款直播產品名為“百萬選擇王”。在大體形式上與市面上的直播答題產品類似,不同之處是,第一,主播可以在自己的直播間轉播官方答題的直播,主播和觀眾皆可以參與答題並互動;第二,去年陌陌曾經推出“多數派選擇”的直播綜藝節目,在新上線的直播答題中也延續瞭這一玩法——答案非固定,在線用戶投票選擇多數派觀點,成為多數派的主播、用戶即選擇瞭正確答案。據不完全統計,目前已經有10餘傢公司入局,網易百度等巨頭也開始湧入。留給創業者們的風口期愈來愈短。阿裡文學公佈最新戰略 聯動天貓、大文娛 打造網文增量市場1月18日,首屆阿裡文學行業生態峰會上,阿裡文學宣佈簽下多名作傢,並推出IP星河匯。同時與天貓圖書達成戰略合作,助力實體書電子化,全面擁抱新零售。阿裡巴巴文化娛樂集團CFO、阿裡文學CEO宇乾表示,阿裡文學將發揮在內容、渠道、技術以及生態上的優勢,通過建設新基礎設施打造網絡文學全新增量市場。依托阿裡生態,阿裡文學定位變為以閱讀平臺和IP聯動平臺為基礎的綜合性基礎設施體系。阿裡巴巴文化娛樂集團輪值總裁楊偉東表示,在阿裡大文娛的體系下,阿裡文學將通過搭建和完善從文學到影劇漫、衍生開發的產業鏈,在多元消化IP的同時,反哺作者,為他們提供更大的成長空間。微信打假:永久下架875個“假貨、高仿類”小程序今日,微信在其官方微信平臺“微信派”裡發佈公告,稱“不希望小程序被惡意利用”,現已永久下架瞭875個“假貨、高仿類”小程序,並將在未來繼續清理此類問題。微信官方還呼籲用戶一起打擊“假貨”問題,並提供瞭電子化的侵權投訴渠道:用戶或者企業可以在微信公眾平臺以及微信客戶端入口進行投訴。值得註意的是,這並不是微信官方第一次集中性大規模的“打假”行動。1月10日,針對微信公眾平臺上虛假消息泛濫、低俗內容遍地的問題,微信公眾平臺就曾發佈關於《打擊發佈低俗、虛假標題和內容的行為》的公告。國際新聞Intel:漏洞補丁致重啟已查明,數據中心性能損失最多25%ntel執行副總裁兼數據中心事業部總經理孫納頤今天就Spectre幽靈、Meltdown熔斷兩個漏洞的修復進展做瞭最新通告。目前,Intel已經發佈的固件更新覆蓋瞭Intel過去五年內推出的90% CPU,後續仍會繼續擴大覆蓋范圍。對於部分客戶反饋的更新固件後重啟次數增多,Intel已發現其它產品在某些配置下會有類似情況發生,Intel內部已經可以復現此問題,並在確定問題的根本原因方面取得進展,下周將向廠商提供Beta版微代碼以供驗證。另一方面,Intel 1月10日提供瞭針對消費級客戶端系統性能測試的初步結果,目前的具體結果如下:軟銀完成Uber投資協議:估值約480億美元,Uber前CEO獲利14億1月19日凌晨消息,軟銀完成瞭與美國打車服務Uber之間的投資協議,成為瞭後者的最大股東,而Uber聯合創始人特拉維斯·卡拉尼克及其他早期投資者也因此獲得瞭豐厚回報。卡拉尼克原為Uber CEO,但已在去年遭到驅逐。據消息人士透露,他將從上述協議中獲利14億美元。彭博社數據顯示,卡拉尼克的身傢已達47.4億美元。軟銀牽頭的這項投資對Uber估值約為480億美元,為Uber早期職員提供瞭流動資金,有助於緩和公司內部的緊張形勢。Uber正計劃在2019年IPO(首次公開招股)上市。而對Uber CEO達拉·科斯羅薩西(Dara Khosrowshahi)來說,這項投資所將帶來的公司治理相關變化也是個“裡程碑”,代表他已成功鞏固瞭自己的權力。另外,軟銀還是滴滴出行的投資者,後者持有Uber中國業務的多數股份。另外,軟銀還對東南亞打車服務Grab和印度Ola公司進行瞭投資。Snap再解雇22名員工,內容革新還在進行中為應對增長緩慢,Snap剛剛又裁掉瞭22名員工。該公司的員工削減涉及所有團隊,但內容團隊受到的沖擊尤為嚴重。根據消息,Snap的內容團隊現在已經在威尼斯整合瞭業務,此前該公司的總部位於威尼斯和紐約。盡管Snap對原創內容和Snapchat的表現進行瞭大量投資,但能否成功仍然高度不確定。美國全國廣播公司稱,該節目的收看人數超過瞭2900萬,娛樂網絡從中獲得瞭超過100萬美元的營收,但這些數據很難核實,因為Snapchat沒有披露指標和月活躍用戶。例如,CNN已經已經關停瞭它的Snapchat Show,因為“缺乏足夠清晰的盈利模式。”Snap在其他領域也在苦苦掙紮。該公司不得不重新調整硬件計劃,因為眼鏡業務不是想象的那樣成功,它還計劃重新設計一款大應用,以吸引更多的用戶。新設計強調基於用戶的內容而不是品牌,並會將來自朋友的信息和故內容分成不同的板塊。IBM公佈第四季度財報:同比轉虧北京時間1月19日凌晨,IBM今天發佈瞭2017財年第四季度及全年財報。報告顯示,IBM第四季度營收為225.43億美元,高於去年同期的217.70億美元;凈虧損為10.54億美元,相比之下去年同期的凈利潤為45.01億美元;不按照美國通用會計準則,來自於持續運營業務的運營利潤為48億美元,比去年同期增長1%。IBM第四季度業績超出華爾街分析師預期,但其盤後股價仍下跌逾4%。在整個2017財年,IBM凈利潤為57.53億美元,每股收益6.14美元,這一業績不及此前一年。IBM在這份財報中並未提供業績展望,稱其將在隨後召開的財報電話會議中對2018年業績作出預期。亞馬遜為北美第二總部決選出二十個最終候選城市在經過瞭238個城市和地區的申請後,亞馬遜將其北美第二總部的候選名單縮小到20個最終入圍名單——是的還有二十個。該榜單涵蓋瞭紅藍州,東部和西部沿海地區,以及華盛頓特區——CEO傑夫貝佐斯的傢就在那裡,並且現在在華盛頓區待得時間也越來越多。 雷鋒網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

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微信上線新功能:切換登錄賬號、發現頁管理

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雷鋒網(公眾號:雷鋒網)獲悉,剛剛,微信發佈iOS6.6.2版本,正式上線兩個新功能:切換登錄賬號、發現頁管理。微信團隊介紹到,用戶進入微信客戶端“設置”頁面點擊“切換賬號”,可以在本設備快速切換登錄,最多可添加兩個常用賬號。這樣一來,喜歡用小號的用戶管理其多個賬號就方便多瞭。第二個功能是管理發現頁面。在”設置” – “通用” – 發現頁面管理“中控制和選擇哪些功能在”發現“頁面中顯示。隨著微信功能越來越多,發現頁面也越來越繁雜。此前,發現頁面固定顯示:朋友圈、掃一掃、搖一搖、看一看、搜一搜、附近的人、漂流瓶、購物、遊戲、小程序。這些功能都見證瞭微信一步一個腳印的發展,從以地理位置信息為特色的“附近的人”、以陌生人交友為特色的“搖一搖”、“漂流瓶”,到O2O的“掃一掃”、“購物”,到現在的小程序。不少沒有陌生人交友需求的用戶或許會想關掉“搖一搖”、“附近的人”、“漂流瓶”,沒有購物和信息需求的用戶可以關掉“購物”、“看一看”等。 雷鋒網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

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